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微三国二服武将技能 微三国二服武将技能搭配分析

微三国二服武将技能 微三国二服武将技能搭配分析

2012-06-26  00:00:00

来源:互联网作者:放寒假过后

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大家可能玩过一F.可能没有玩过.不过现在都不是那么重要.因为二F算是建立在一F上的一个全新的平台.武将的改动比较大.我大概总结了一下.正文:

通常我们比较喜欢下马的快感.下马将也是必备.下马将领常备如下:孙策.典韦.吕布.许诸.赵云.五虎有其二便可.没必要过多的下马将.浪费技能.也浪费精力

其中.打残兵最好的配置为,天生.弱点.蓝盾.重击.无敌.挑落.没有之一.这是绝对的打残兵最厉害的下马将.先手加上很大概率的30%攻击加成.吃肉必备神器.

然而具体分析.由于吕布的精贵以及极强的适应性.所以.不建议吕布下马.而如果单纯从前期来看.其余4个差距并不明显.用谁都行.到后期也就是60级往后

孙策是绝对的二F单挑第一武将.单挑第一意味着对砍对面下马将也是你先手.配置如下:无懈可击2.蓝盾.重击.无敌.弱点<由于吕布新武器的出现.技能概率触发高达大概在71.2%左右.所以换双盾从回1F钢榍儿马超路线比较合适>.

微三国二服武将技能  微三国二服武将技能搭配分析

基础攻击1000.相互10次攻击,无敌跟重击的理想值计算公式如图.算上盾跟其他实际因素.伤害折算一半.也就接近后期武将的实际血量.从公式来看.无敌更好.因为孙策本身已经足够稳.攻击求稳不如增加无敌的爆发.....在这里感谢蛋蛋.又把我瞌睡弄醒了...

另外这里有一种新孙策:无懈可击2.蓝盾.双炮.众志成城.这种孙策好处就是打一般的炮统都比较厉害.自身减少炮的伤害而且对于标统来说.拿到先手比较稳.40%减伤<加上孙策卷轴,不过二F我目前就看到过一张.>如果出蓝盾,等于是50%概率减少80%伤害.就算不出盾也100%减少40%伤害,遇到下马几乎必赢.因为你还有炮.不过打不过月月.绕道走就OK.遇到求胜的关羽胜负从数据牌面来看大概也在55开.需要稍微看下脸.<此种孙策成品由翼德做出.越级打讨伐大城.毫无压力.>可克制吕MM.

典韦应该是第二后期<下马将互A>.天生高攻击.除了孙策的双无懈干不动.打其他下马稳稳的配置如下:血誓2.蓝盾.重击.无敌<弱点>.头盔<体魄>.细微处由于目前不能测试.所以最优化配置无法给出

许诸是我到群里第一个配的武将.蛮多兄弟有成品了.再发一次吧.弱点.弱点.重击.无敌.蓝盾.挑落.拿去吃肉.用过都说好!

下马将的任务通常是解救.也就是负责收拾残局.跟香港警匪片的警察差不多...当然由于天生优势.容易拿到先手.所以求胜也是很好的选择.

在这里顺便写一下孟获吧.不少非R都有.也弄到好几十级了虽然不推荐.不过还是配出来给大家看看.新手前期没好武将就先用着具体如下.天生.血誓.蓝盾.重击.无敌.挑落.

求胜配置通常有几种:天生.重击.蓝盾.一鼓.兵攻.运筹<破竹>.这里我没有写乘胜.因为那个不稳.如果追求暴力..可以上求胜.求稳的话还是朴实一点.这个解释有点儿繁琐,毕竟看脸的成分太大.每个人RP不一......所以就--

总之太看脸的.我都不推荐.除非你武将多技能多.可以娱乐一把.不然还是不要做那种太极端的武将.

求胜的优势在于第一刀能打掉标统的运筹还多.优势就在初期就建立.如果炮灰配得好.赢面在8成.打求败更是嗷嗷的.除非是他守家有副城防御加成.那个你把副城拿掉.

求败就成为你案板上的肉.

说了求胜.再来讨论求败.首先.求败是克制下马将的.躺着就躺着.一样赢你.特别适合蜀国的钢榍儿特种.看家绝对一流.特别是你所有看家武将全是特种求败.....

比如极端的求败.天生攻防15%+壁垒10%+特防20%+同仇10%+哀兵.运筹.极限流防守.这还是不计算你副城加成的情况.如果加上25%防御加成达到了80%!很惊人的数据.完全等同于郭嘉每次技能触发外加额外加成.伤害减免是计算你防御之后的成果.类似弱点跟无懈可击的判定结果.至于郭嘉的测试结果链接:

https://www.juxia.com/news/2012-6-26/48439.html

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