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造梦西游4悟空拳系心法加点觉醒分享

造梦西游4悟空拳系心法加点觉醒分享

2016-11-01  00:00:00

来源:互联网作者:放寒假过后

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造梦西游4悟空拳系心法怎么加点觉醒呢,下面和小编一起来看看加点觉醒的心得分享。

技能一辟地拳【跃起后重击地面,若在空中则直接重击地面】

第一个技能和棍系-升龙斩比较一下优劣是有的,两个心法的第一个技能(升龙斩、辟地拳)的伤害都很不错。棍系跳飞控制性强,但是霸体有点难动,而辟地拳在地面上发动时的跃起虽然很鸡肋,但还击飞效果还是还行的。

当然,辟地拳在角色还是处于空中的时候也可以瞬间发动,这就弥补了一发招先要跳起来的坑爹设定,落下的时候人物若掉入水中将不会动弹,直到落下地面为止。辟地拳有两次攻击,一次在跃起突然发动时抓住目标一同下去,飞行单位被抓住会暂时失去飞行能力。

技能二灭神一击【蓄力,之后猛击一记正拳。若蓄力至上限时将会有拳气打出】

这个技能瞬发,攻击输出是悟空这套心法里我最看好的。而且其中要聚气,聚气到一定程度发出还可以发出拳气(爱看霹雳的我喜欢叫它“掌气”)掌气也弥补了悟空不会远程攻击~!

但诟病就在蓄力方面,灭神一击蓄力时间较长,怕没蓄完就被阻止了,好像快速按技能键有几率不用聚气就可以发出掌气。

觉醒

【极】蓄力至最终阶段时间减少,蓄力极限时间延长

【空】可利用w+技能键对空中发放攻击空中目标

“极”的缩短速度是很可观,已经消去了蓄力被打断的情况

而“空”需要一定的技术含量,个人比较推荐觉醒“极”

技能三擒魔爪【向前冲,并张开手将经过怪物擒住】

擒魔爪归纳为走位技能,而且没有无敌,说实话当然也不想要无敌,否则悟空太爆炸平衡再次严重失调。速度与白龙枪系心法的突刺一样,但擒魔爪的聚怪性能比突刺还要好。就比如任何目标(固体目标)都会抓到擒魔爪的手上和悟空一起走,就算是霸体的化蛇。

技能四残影连打【在移动中打出一套拳法,途中留下数个火焰残影,当玩家使用辟地拳或灭神一击时,残影也会使用同样的技能】

可以打出分身,这简直了,我特么想到隔壁手机版的分身斩。分身是有血量的,会被打散。而且分身可以继承本体释放的“辟地拳”和“灭神一击”,残影继承技能所造成的伤害和本体有差异。

觉醒

【众】觉醒后增加残影的个数,残影造成的伤害会更多

【捷】残影连打的释放速度加快,残影极高概率闪避目标攻击

首先嘛,个人感觉残影不易控制,残影的伤害也低。“众”虽然多出一两个残影,但有个毛线球用?反则之“捷”的释放速度和残影的闪避率是可以的。

个人较推荐觉醒“捷”

技能五大招火猿出击【巨大的火猿魔附体,协助悟空对前方怪物连续施以重拳攻击】

大招具有很好的优点与很坏的缺点

优点:攻击强劲、攻击范围广

缺点:释放时自身无法移动,缺乏机动性

觉醒

【盾】小幅度提高魔耗,火猿魔会汲取对目标造成的伤害,为悟空形成一个护盾,为悟空抵挡伤害

【动】略微降低火猿魔伤害,悟空可以自由移动(跳跃)、释放技能

觉醒了“盾”虽然会略微提高魔耗,但换取一个几乎免疫攻击(负面buff无法免疫)的盾,让悟空在发动火猿出击时有了保障,而“动”也是可以的,你想怎么动就怎么动。

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