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英雄与迷宫基本属性介绍

英雄与迷宫基本属性介绍

2016-03-09  10:08:00

来源:互联网作者:瓜蛋李下

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在英雄与迷宫手游中战力强化更侧重于随从和魔神的获取和选择,他们直接决定团队的作战偏好,甚至可以让近战型的主角具备远程能力或全视野的范围攻击能力。那么主角的基本属性是什么样的呢?接下来,响当当就为各位玩家们带来英雄与迷宫手游之主角基本属性介绍!希望对各位喜欢英雄与迷宫手游的玩家们有所帮助!

英雄与迷宫基本属性介绍

下面看看本作重要属性,点开属性面板,我们能看到的属性有:

攻击:并非攻击数值越高,每下攻击的伤害越高,所以这个数值更像是一个DPS值,表示每秒造成基础伤害的能力,同样的攻击数值,攻速快的一方其每次打出的伤害会显得低一些。

生命:生命越高,挂的越慢~这个不用解释了吧

风相性:抵御风系魔兽攻击的能力,风相性越高所受风系伤害越少,同时对风系怪造成的伤害越高,风相性最高能达到200,之后不管风怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!

林相性:抵御林系魔兽攻击的能力,林相性越高所受林系伤害越少,同时对林系怪造成的伤害越高,林相性最高能达到200,之后不管林怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!

火相性:抵御火系魔兽攻击的能力,火相性越高所受火系伤害越少,同时对火系怪造成的伤害越高,火相性最高能达到200,之后不管火怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!

山相性:抵御山系魔兽攻击的能力,山相性越高所受山系伤害越少,同时对山系怪造成的伤害越高,山相性最高能达到200,之后不管山怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!

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