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英雄与迷宫四大元素属性详解

英雄与迷宫四大元素属性详解

2016-03-09  09:53:00

来源:互联网作者:乐享轻舞

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在英雄与迷宫手游中,有风、林、火、山这四大属性贯穿游戏始终,围绕这四大元素,主角有抗性,技能属性,魔怪有抗性。对于玩家们来说,对这四大属性最基本了解一下是很有必要的!那么,接下来,响当当就为各位玩家们带来英雄与迷宫手游之四大属性介绍!希望对各位喜欢英雄与迷宫手游的玩家们有所帮助!

英雄与迷宫四大元素属性详解

元素技能:

元素技能设定是这个游戏一个极大的亮点,同样一个技能在面对不同的敌人时根据时机的把握可以打出截然不同的效果,下面就进行详细描述:

首先这游戏中共有风林火山四大种族,同时也有风林火山四大元素;其中风克林,林克火,火克山,山克风。

玩家身上的元素之力是在循环改变的,貌似每秒钟改变一次,在操作主角的战斗中,右下角的操作按键中有一个一直变化的小圆圈,这个圈圈里的图腾就代表玩家当前的元素属性。

英雄与迷宫四大元素属性详解

元素封印: 元素封印可造成两种伤害,一种是基于自身攻击属性的普通伤害,一种是不受攻击属性影响的封印伤害。如果打出的元素无法对目标进行克制,则计算的是普通伤 害;反之则是封印伤害。举个例子玩家面对一个山属性的石头人,使用元素封印时,如果打出的是无法对山属性进行克制的“风,林,山”元素,则造成普通伤害, 如果打出的是火属性元素,则对石头人造成封印伤害。封印伤害和普通伤害的比例,都会随着封印技能的提升而强化,实战中封印伤害的输出远远的大于普通伤害。元素封印是克制一切被动技能的,在某些情况下,完全没必要刻意的追求去造成封印伤害,否则可能会延误战机。

元素爆发:元素爆发相当于玩拳皇时的“爆豆”,元素爆发后在一定时间内会获得更高的攻击力和攻击速度,并获得对相克种族的克制技能。

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