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赤焰裁决战斗系统介绍

赤焰裁决战斗系统介绍

2016-02-18  16:45:00

来源:互联网作者:反日恩典

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《烈焰裁决》采用全手动即时自由战斗模式,由攻击方发起战斗,战斗中玩家可以释放技能,补充生命魔法值,直至战斗其中一方死亡或逃跑即战斗结束!下面是赤焰裁决战斗系统介绍,大家一起来看看吧。

赤焰裁决战斗系统介绍

基本操作

1移动:使用摇杆或点击地面

a摇杆:使用八方向虚拟摇杆控制移动及方向

b点击地面:在手机屏幕上点击游戏地面不放,人物即可超点击的方向移动

2目标选择:在手机屏幕上点击游戏画面中的目标,当没有选择目标释放技能或攻击时自动选择周围最近目标

3技能释放:选择目标后点击技能即可释放,或者双击目标

攻击模式

和平:只攻击怪物,对玩家无效

组队:攻击自身所在队伍以外的对象

行会:攻击自身所在行会以外的对象

善恶:攻击红名和灰名玩家

全体:对所有对象攻击有效

影响因素

攻击判定:主动攻击其他玩家会灰名,灰名状态下杀害其他玩家会增加自身PK值,PK值达到200会变红名,红名玩家死亡或回城将会关进监狱!

战斗方式:不同职业的战斗方式与操作不同,战士近身攻击,法师远程魔法,道士为魔法和宝宝

释放技能:技能分主动和被动,战斗中可提高战力

攻击模式:不同的战斗模式针对不同的攻击对象

战斗消耗和补给:战斗中会消耗生命和魔法值,以及装备耐久度,战斗中使用药品道具可以补偿生命和魔法值

战斗方式

1普通攻击:只有战士可以普通物理攻击,点击两下目标或点击一下选中目标即可进行普通攻击,伤害与玩家战力成正比。

2技能攻击:战法道在战斗中可以释放主动技能,大大提升战斗伤害,伤害与玩家战力,技能等级成正比

3道士神兽:道士达到一定等级可以学习召唤神兽技能,可招出神兽替主角作战。神兽可以攻击主角正在攻击的对象,也会反击攻击主角和自身的对象。

攻击模式

和平:只攻击怪物,对玩家无效

组队:攻击自身所在队伍以外的对象

行会:攻击自身所在行会以外的对象

善恶:攻击红名和灰名玩家

全体:对所有对象攻击有效

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