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影之诗能在TCG领域达到什么地位?

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

2019-01-13  16:40:52

来源:互联网作者:米道弯弯

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谈到集换式卡牌游戏,《炉石传说》是个绕不去的坎。由Cygames推出的《影之诗》在问世后,就有不少玩家将其称之为“日版炉石”。但二者在卡牌机制上其实有着很大的不同,而且相较于“魔兽风”的炉石,日式幻想题材的《影之诗》在提供几分钟一局的热血对战之余,还可以让你充分感受到舔卡的乐趣。

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

多线并进的剧情故事 传神的配音和立绘表现

相较于其他TCG游戏,《影之诗》在剧情的表现上会更加用心一些。游戏的世界观部分脱胎于Cygames的另外两款游戏《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》,八个主角围绕着灾厄之树,在影之世界中开启一系列的奇幻之旅。在单人模式下,每个主角都有各自的的剧情故事,但又不完全独立而是彼此交织联系,比如被封印多年且刚苏醒的吸血鬼尤里亚斯,会遭遇到出来散步且能与鬼魂交流的露娜。

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

游戏中剧情的展开主要是通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽然算不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现却很好地弥补了这方面的不足。当然了,要是换成CG动画,代入感和观赏度还会再上一个台阶。

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

值得一提的是,完成这些剧情故事不仅仅只是视听上的享受,玩家还会获得众多卡牌、金钱等奖励,可以说是很良心了。

画面细节很到位 场景可以互动

《影之诗》最让人惊艳的的大概莫过于“二次元×日式幻想”的画风设定,其美术团队成员包括虫麻吕、相场良祐、久方综司、香川太郎等众多日本知名画师,再加上沿用了《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》的原画设定,都为游戏的舔卡之举奠定了良好的基础。

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

相较于其他TCG在战斗场景上的单调,《影之诗》还针对八个主角的不同风格设计了不同的场景,比如郁郁葱葱的森林对应精灵系的亚里莎,笼罩着不祥气息的洋馆对应着露娜等。而且通过点触,战斗场景也会有细节上的变幻,比如森林里的荧火虫会消失,洋馆中不仅会有幽灵从大摆钟里飞出,地上还会凭空出现脚印等。

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

最大的亮点:进化系统 贴心的操作

游戏主打5分钟华丽的公平竞技,为了适应这种节奏,《影之诗》继承《巴哈姆特之怒》推出了卡牌“进化”系统。表面上看“进化”只是一个简单的BUFF增益,但如何找到正确的进化时机,以及如何破解敌方的“进化”却对整场对决起着决定性的作用。

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

除了战斗过程中的做减法,《影之诗》还在其他操作过程中进行了大量的优化,比如除了一键分解多余卡组外,还可以通过卡组代码、扫描二维码等方式一键制作卡组。另外,为了让玩家们可以更好地成长,游戏中不仅提供了从初级到超级不同难度的卡组练习,并自带录像以及对局复盘功能。这样一种全方位的细心教导,想不在天梯上平步青云都难吧?

影之诗能在TCG领域达到什么地位?

总体来说,《影之诗》品质非常好,强调职业特色、加入进化系统和场地卡的微创新做法,给喜欢玩炉石的深度娘带来了耳目一新的感觉。另外游戏还很用心的增加了PVE剧情模式,这款游戏绝对是近年来TCG游戏中的精品。

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