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腾讯游戏《王者荣耀》与它的游戏帝国

腾讯游戏《王者荣耀》与它的游戏帝国

2018-10-27  11:20:24

来源:互联网作者:收摊困难

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腾讯游戏,用心做游戏。我想这是大多数玩过一些QQ游戏,已经登录一些腾讯游戏相关界面时候大家都记着的一款宣传标语。 最近有一款游戏很火,它叫《王者荣耀》,也是一款最近非常带毒瘾的手游,不知道这么说对不对,但不可置疑的是,这款游戏确实有着冰毒一样的传播效率,并且早已在各大校园,众多的小学生中传开。

腾讯游戏《王者荣耀》与它的游戏帝国

在说游戏之前,我们先来了解一下代理游戏的公司,腾讯游戏。想到腾讯,我们第一时间想到的比如是QQ,没有错,最开始的腾讯就是发家与QQ这款聊天软件,最早的OICQ,是一款免费的网络社交工具,如今它在互联网时代的推进下造就了一个庞大的腾讯帝国。 我们知道除了当红《王者荣耀》外,腾讯游戏在各个游戏领域上都有非常傲人的成绩,《英雄联盟》、《DNF》、《天龙八部》等等,大到存活了10年的端游,小到人尽皆知的各类页游,很多都出自于腾讯游戏,要么独代研发,要么独代发行,腾讯游戏在这一方面上,已经渐渐的走上了一条排行榜霸榜的道路。 纵观那么多年,腾讯公司从一个默默无闻的小公司发展到现今中国第一的游戏公司,实力是不容置疑的,但是却有着一个非常奇怪的现象,那就是用户们总是用着腾讯的产品,却还孜孜不倦的喷着腾讯,边骂边充钱充的不亦乐乎。

腾讯游戏《王者荣耀》与它的游戏帝国

网络上曾有这么一系列表情图包和文字,告诉我们。现在很多游戏公司,总是打着免费游戏的旗号,收着各种各样奇怪又无理的增值收费,令人防不胜防的会员系统,赚着比过去点卡游戏还多的黑心钱。 可是我们的腾讯游戏就不这样,因为我们一开始就是收费的。想一想,不充钱你会变得更强吗?真诚的看待你的用户,绝不做虚假的收费游戏。 《王者荣耀》作为一款MOBA类的竞技手游,与腾讯同款的LOL似乎有着许多相似之处,类似的游戏玩法,皮肤系统已经天梯排位,却透露出了不一样的营销风格。

腾讯游戏《王者荣耀》与它的游戏帝国

前不久人民日报就荆轲是女的、扁鹊用的是毒药、诗仙李白成了刺客等等误导未成年正确了解历史人物的微博上了热点。 说起小学生,在英雄联盟中其实也不少,可是为什么到了王者荣耀上线后,小学生就全变成了王者荣耀的主要抨击对象。

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很多人都觉得王者荣耀是一款低配的手机端LOL,但是真因为是手机端游戏,这款游戏才更容易上手、也更容易体验,这也是现在市场的一个趋势。 最早的游戏营销从单机到网游,大多数都是先消费后体验,现在的互联网不但改变了游戏营销模式,也改变了生活,人们获取信息的效率越来越高,能够选择免费体验的互联网服务也越来越多。 但其实互联网真的是一张网,就像很多为了方便自己的生活APP,当你用惯了它,你就再也离不开它了,手机游戏也是如此。 《王者荣耀》最开始也是如此,玩过MOBA类游戏的资深玩家一般都知道,很多MOBA类大型的游戏都很复杂,想要上手能够顺畅的体验游戏是一件非常困难的事情,除非你很有天赋,要么一般都得打上许多把以后才能初步的了解这款游戏。 英雄联盟就不一样,打过几把就能玩上手杀人了,王者荣耀就更不得了了,打第一把就能杀人。这也就是为什么,王者荣耀更容易被低领化的群体接受的其中一个原因。

腾讯游戏《王者荣耀》与它的游戏帝国

如果说英雄联盟是在MOBA类这款竞技游戏的基础上,通过宣传和本身游戏的包容性获得了成功,那么王者荣就是在MOBA类竞技游戏的基础上,通过游戏本身的病毒性扩散,以及腾讯游戏庞大的用户基础变成了今天这样。 游戏终归是会影响一代人的,同时游戏也无口厚非的是一把双刃剑。在我们的游戏电子竞技渐渐的被认可为的同时,也可能对很多低龄化的用户带来扭曲的价值观。 即便王者荣耀仍在配合着改进游戏,且是一个漫长的过程,从荆轲变成了阿轲,从之后的防沉迷系统,从之后渐渐改进的游戏开始,这一切的转变最终是会让我们的游戏行业能够传递更多的正能量。

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