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网易丁磊回应:怪物猎人事件和网易无关 将追究到底 |热点

网易丁磊回应:怪物猎人事件和网易无关 将追究到底 |热点

2018-09-19  00:00:00

来源:互联网作者:佚名

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原标题:网易丁磊回应:怪物猎人事件和网易无关 将追究到底 |热点

编者按:这两天的游戏行业新闻要一直围着怪物猎人转了

网易丁磊回应:怪物猎人事件和网易无关 将追究到底

今天,在怪物猎人下架事件爆出之后,就此事,有网友在网易大神上提问,丁磊竟然回复了这个问题,一时间引来了很多关注。丁磊表示:“明确告诉大家,不是网易游戏的行为,要对黑公关和恶意损害网易游戏形象的追究到底。”

上架仅6天,《怪物猎人:世界》WeGame版宣布下架

8月13日消息,今日,腾讯WeGame平台发布公告,称WeGame平台发行的《怪物猎人:世界》未完全符合政策法规要求,相关部门接到大量举报,目前该游戏相应运营资质文件已被取消,并停止售卖。而WeGame版的《怪物猎人:世界》自8月8日上线,上架时间仅6天。

区块链平台Decentraland计划向游戏项目投资500万美元

8月13日消息,据CCN报道,区块链平台Decentraland计划投资500万美元,以资助在该平台上构建的区块链游戏项目。为此,该平台创建了Genesis内容程序,游戏开发者可以通过该程序提交可以在Decentraland上构建的“区块链游戏”和“交互式体验”的提案。

超九成的APP正在“读取”用户的生活数据 网络游戏类增幅最大

日前,腾讯社会研究中心和DCCI互联网数据研究中心联合发布的《网络隐私安全及网络欺诈行为研究分析报告(2018年上半年)》显示:2018 上半年,Android端获取隐私权限的手机APP占比已经达到99.9%,表明几乎所有的Android端手机APP都在不同程度地获取隐私权限。截至2018上半年,iOS端获取手机隐私权限的APP 占比在一年时间内激增至93.8%。其中,网络游戏类APP 获取隐私权限比例增幅最大,由2017 年下半年的 43.1%增长到2018 年上半年的88.9%,增幅达45.8%。

安徽省文化厅约谈七家网络游戏公司

近日下午,安徽省文化厅约谈七家网络游戏公司。约谈中,文化市场局调研员朱洪斌指出,各个网络公司存在随机抽取结果未按要求公示,国产网络游戏逾期未备案和网络游戏官方网站未按要求标注相关信息三方面问题,并对各家网络公司提出整改要求,提醒各公司在运营网络游戏应该承担起责任。随后,被约谈的公司代表签订承诺书,明确表明公司会严格按照整改书的具体要求进行改正,并且作出整改报告,及时的将整改内容向相关部门进行反馈。

德国将放宽对带有纳粹内容的电子游戏的审查

近日,德国游戏评级机构USK宣布带有“描述违宪组织标志”的游戏将可以进行年龄分级,也就是说现在像纳粹等内容将完全交由USK评估,如果符合规定将被允许在相关的游戏或艺术作品中出现。USK表示,现在他们价格根据具体情况审查游戏,只要作品中出现的纳粹符号是服务于艺术或科学目的,或描述当前或历史事件,就允许被保留。

任天堂35年来共卖出7亿台游戏机 NDS销量最好

据国外媒体报道,在多次成功推出游戏机后,任天堂(Nintendo)目前已售出超过7.25亿台电子游戏机。这不仅是任天堂历史上的一个里程碑,也是电子游戏行业的一个里程碑。截至6月30日,该公司已售出超过3亿台家用游戏机和4亿台掌机。Wii售出1亿多台,占了该公司游戏机总销量的三分之一以上。与任天堂过去的一些系统相比,Switch目前的表现很好。它上市还不到一年半,销量已经超过了Wii U,且仅比GameCube少200万台。

特斯拉表示将在软件升级后新增雅达利经典游戏

据外媒报道,特斯拉开始为旗下车辆配置游戏设备,公司计划在下次软件升级时添加至少三款雅达利的经典游戏,供乘客在仪表板触控屏上游玩。该升级包很快将提供给Model 3、Model S和Model X车型。

海外直播平台Discord做起了游戏商店

近日,海外游戏直播社区Discord宣布推出游戏商店,目前已经向5万名加拿大用户开放了测试,该公司希望“创造一个邻家书店般”的精选游戏商店,目前上架的游戏都是精准挑选和员工推荐的作品。Discord表示,“三年前,我们希望通过游戏将人们聚集起来,现在,我们希望把游戏带到你们面前,我们将慢慢向5万名加拿大玩家开放测试,未来会进一步扩大测试范围,这些玩家将会看到升级版的Discord Nitro服务,还可以在首页通过Discord Store标签购买游戏”。

Com2us二季度净赚2.2亿 魔灵召唤海外收入超60亿

Com2us2018财年第二季度销售额为1241亿韩元(约合人民币7.6亿),海外市场销售额占83%,净利润达352亿韩元。韩国手机游戏开发商Com2us近日发布了公司2018财年第二季度(2018年4月至6月)财报:第二季度销售额达1241亿韩元,同比下滑4.1%,在《魔灵召唤》和棒球系列作品的推动下,环比上涨8.9%;营业利润达364亿韩元,由于棒球系列游戏营销费用及人工成本的增长,同比下滑25.6%,环比下滑7.6%;净利润为352亿韩元,同比下滑6.2%,环比下滑3.6%。

B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发

在最近的QuakeCon 2018上,Bethesda总监Todd Howard宣布他们已经收购了Escalation游戏工作室。这也是B社旗下的第四家游戏工作室了,它以后会被称为“Bethesda Dallas”,并会为《星空之地(STAR FIELD)》的开发出一份力。Dallas工作室曾经为《辐射VR》、《上古卷轴:天际》VR版和Switch版出过力,目前,它正在协助制作《辐射76》,《上古卷轴:Blades》手游。同时,之前B社就宣布《星空之地》正在全力制作中,这也有他们的参与。不过,在本次QuakeCon上并没有任何《星空之地》的新信息。

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